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AmbienteEmittersGoblin

Emit Goblin Steam B

Evento sonoro · 1,98 s – 2,29 s · 1 livello · 6 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Volume casuale -4 … 0 dB · Tonalità casuale -3 … +2 st · nessuna ripetizione entro 3 riproduzioni

Emit_Goblin_Steam_B_01Mono · 48 kHz · 2,06 s · 18,6 KB

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Emit_Goblin_Steam_B_02Mono · 48 kHz · 2 s · 18 KB

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Emit_Goblin_Steam_B_03Mono · 48 kHz · 1,98 s · 16 KB

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Emit_Goblin_Steam_B_04Mono · 48 kHz · 2,01 s · 18 KB

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Emit_Goblin_Steam_B_05Mono · 48 kHz · 2,29 s · 20,1 KB

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Emit_Goblin_Steam_B_06Mono · 48 kHz · 2,14 s · 19,3 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Emit_Goblin_Steam_B
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Steam_B.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
2 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
10 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 2,06 s · 18,6 KB

Utilizzato da

Nessun utilizzo trovato nei file del server

Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Emit Goblin Steam B — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting