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AmbienteEmittersGoblin

Emit Goblin Steam A

Evento sonoro · 1,54 s – 1,76 s · 1 livello · 5 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Volume casuale -4 … 0 dB · Tonalità casuale -3 … +2 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Emit_Goblin_Steam_A_01Mono · 48 kHz · 1,76 s · 21,9 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_02Mono · 48 kHz · 1,74 s · 21,4 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_03Mono · 48 kHz · 1,64 s · 20,7 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_04Mono · 48 kHz · 1,67 s · 20,9 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_05Mono · 48 kHz · 1,54 s · 19,8 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Emit_Goblin_Steam_A
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Steam_A.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
2 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
10 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,76 s · 21,9 KB

Utilizzato da

Altri file di gioco e codice del server (1)

  • Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Emit Goblin Steam A — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting