Emit Goblin Machine A Electric Sparks Steam Bursts Winding
Evento sonoro · Ciclo infinito · 4 livelli · 22 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume -12 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · Punto di partenza casuale fino a 4 s
Emit_Goblin_Machine_A_Loop_01Mono · 48 kHz · 12,4 s · 124,6 KB
Livello 2
Volume -6 dB · Ritardo di avvio 0,5 s · Probabilità 45 % · Ciclo infinito · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 5 riproduzioni
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB
Livello 3
Volume -2 dB · Ritardo di avvio 1 s · Probabilità 55 % · Ciclo infinito · Volume casuale -4 … 0 dB · Tonalità casuale -3 … +2 st · nessuna ripetizione entro 3 riproduzioni
Emit_Goblin_Steam_B_01Mono · 48 kHz · 2,06 s · 18,6 KB
Emit_Goblin_Steam_B_02Mono · 48 kHz · 2 s · 18 KB
Emit_Goblin_Steam_B_03Mono · 48 kHz · 1,98 s · 16 KB
Emit_Goblin_Steam_B_04Mono · 48 kHz · 2,01 s · 18 KB
Emit_Goblin_Steam_B_05Mono · 48 kHz · 2,29 s · 20,1 KB
Emit_Goblin_Steam_B_06Mono · 48 kHz · 2,14 s · 19,3 KB
Livello 4
Volume -6 dB · Ritardo di avvio 1,5 s · Probabilità 25 % · Ciclo infinito · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni
Emit_Goblin_Winding_01Mono · 48 kHz · 0,93 s · 14,8 KB
Emit_Goblin_Winding_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 15,6 KB
Emit_Goblin_Winding_03Mono · 48 kHz · 0,48 s · 11,4 KB
Emit_Goblin_Winding_04Mono · 48 kHz · 0,4 s · 9,4 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Emit_Goblin_Machine_A_Electric_Sparks_Steam_Bursts_Winding
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Machine_A_Electric_Sparks_Steam_Bursts_Winding.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 2 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 10 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 12,4 s · 124,6 KB
Utilizzato da
Altri file di gioco e codice del server (1)
- PrefabsPrefabs/SFX_Emitters/SFX_Emit_Goblin_Electric_Sparks_Steam_Bursts.prefab.jsonPrefab
Cronologia delle modifiche
Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5