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AmbienteEmittersGoblin

Emit Goblin Machine A Electric Sparks Steam Bursts Winding

Evento sonoro · Ciclo infinito · 4 livelli · 22 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume -12 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · Punto di partenza casuale fino a 4 s

Emit_Goblin_Machine_A_Loop_01Mono · 48 kHz · 12,4 s · 124,6 KB

0:000:12

Livello 2

Volume -6 dB · Ritardo di avvio 0,5 s · Probabilità 45 % · Ciclo infinito · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 5 riproduzioni

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB

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Livello 3

Volume -2 dB · Ritardo di avvio 1 s · Probabilità 55 % · Ciclo infinito · Volume casuale -4 … 0 dB · Tonalità casuale -3 … +2 st · nessuna ripetizione entro 3 riproduzioni

Emit_Goblin_Steam_B_01Mono · 48 kHz · 2,06 s · 18,6 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_02Mono · 48 kHz · 2 s · 18 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_03Mono · 48 kHz · 1,98 s · 16 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_B_04Mono · 48 kHz · 2,01 s · 18 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_05Mono · 48 kHz · 2,29 s · 20,1 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_06Mono · 48 kHz · 2,14 s · 19,3 KB

0:000:02

Livello 4

Volume -6 dB · Ritardo di avvio 1,5 s · Probabilità 25 % · Ciclo infinito · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Emit_Goblin_Winding_01Mono · 48 kHz · 0,93 s · 14,8 KB

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Emit_Goblin_Winding_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 15,6 KB

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Emit_Goblin_Winding_03Mono · 48 kHz · 0,48 s · 11,4 KB

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Emit_Goblin_Winding_04Mono · 48 kHz · 0,4 s · 9,4 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Emit_Goblin_Machine_A_Electric_Sparks_Steam_Bursts_Winding
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Machine_A_Electric_Sparks_Steam_Bursts_Winding.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
2 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
10 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 12,4 s · 124,6 KB

Utilizzato da

Altri file di gioco e codice del server (1)

  • PrefabsPrefabs/SFX_Emitters/SFX_Emit_Goblin_Electric_Sparks_Steam_Bursts.prefab.jsonPrefab

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Emit Goblin Machine A Electric Sparks Steam Bursts Winding — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting