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AmbienteEmittersGoblin

Emit Goblin Flame Quadrant Blast

Evento sonoro · 5,15 s · 1 livello · 1 variante

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

NPC_Goblin_Gobliterator_Flame_Quadrant_Fire_01Mono · 48 kHz · 5,15 s · 48 KB

0:000:05

Dati tecnici

ID evento
SFX_Emit_Goblin_Flame_Quadrant_Blast
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Flame_Quadrant_Blast.json
Volume dell'evento
-4 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
15 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
45 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
3
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Loudimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 5,15 s · 48 KB

Utilizzato da

Altri file di gioco e codice del server (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Emit Goblin Flame Quadrant Blast — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting