Emberwulf Sleep
Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 2 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Emberwulf_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 10 s · 300,6 KB
Emberwulf_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 10,5 s · 317,6 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Emberwulf_Sleep
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Emberwulf/SFX_Emberwulf_Sleep.json
- Volume dell'evento
- -2 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 2 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 10 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,5
- Istanze simultanee
- 3
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Emberwulf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 10 s · 300,6 KB
Utilizzato da
NPC (1)
Emberwulf
Emberwulf
- Animazione · Sleep
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5