Effect Poison Local
Evento sonoro · 1,22 s – 2,5 s · 1 livello · 4 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Egg_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 37,6 KB
Egg_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,22 s · 34,9 KB
Egg_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,44 s · 41,6 KB
Egg_Miss_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 38,6 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Effect_Poison_Local
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Poison_Local.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoni
- L'attenuazione inizia da
- 2 Blocchi
- Distanza massima di ascolto
- 16 Blocchi
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6
- Istanze simultanee
- 5
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 37,6 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (1)
NPC (8)
Cave Spider
Spider_Cave
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · su un effetto
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · su un effetto
Scarak Seeker
Dungeon_Scarak_Seeker
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · sul proiettile
Scarak Seeker
Dungeon_Scarak_Seeker_Patrol
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · sul proiettile
Scarak Seeker
Scarak_Seeker
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · sul proiettile
Scarak Seeker
Scarak_Seeker_Patrol
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · sul proiettile
Snapdragon
Snapdragon
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · su un effetto
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · su un effetto
Spider
Spider
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · su un effetto
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · su un effetto
1 voci di debug, modello e senza nome
Template
Template_Scarak_Seeker
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · sul proiettile
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -2 dB a 0 dB
- Volume da +6 dB a 0 dB