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AltroEffects

Effect Burn World

Evento sonoro · 2 s – 3,17 s · 1 livello · 5 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Entity_Effect_Burn_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 23,4 KB

0:000:02

Entity_Effect_Burn_02Mono · 44,1 kHz · 2,15 s · 26,6 KB

0:000:02

Entity_Effect_Burn_03Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 29,1 KB

0:000:02

Entity_Effect_Burn_04Mono · 44,1 kHz · 2,04 s · 25,6 KB

0:000:02

Entity_Effect_Burn_05Mono · 44,1 kHz · 3,17 s · 32,1 KB

0:000:03

Dati tecnici

ID evento
SFX_Effect_Burn_World
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Burn_World.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
5
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 23,4 KB

Utilizzato da

NPC (3)

3 voci di debug, modello e senza nome

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Goblin_Lobber

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · su un effetto

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Lobber

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · su un effetto

Test Entity Effect Filter

Test_Entity_Effect_Filter

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · su un effetto

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -2 dB a 0 dB
    • Volume da +6 dB a 0 dB
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