Effect Burn Local
Evento sonoro · 2 s – 3,17 s · 1 livello · 5 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Entity_Effect_Burn_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 2 s · 43,8 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 2,15 s · 52,7 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 2,5 s · 51,7 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_04Stereo · 44,1 kHz · 2,04 s · 51,2 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_05Stereo · 44,1 kHz · 3,17 s · 52,7 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Effect_Burn_Local
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Burn_Local.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoni
- L'attenuazione inizia da
- 2 Blocchi
- Distanza massima di ascolto
- 16 Blocchi
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6
- Istanze simultanee
- 2
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Stereo · 44,1 kHz · 2 s · 43,8 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (7)
Fire
Deco_Fire
- Blocco · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Blocco · Suono quando viene colpito
Flame Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Flame
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono quando viene colpito · sul proiettile
Lava
Fluid_Lava
- Blocco · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Blocco · Suono quando viene colpito
Scrap Flamethrower
Weapon_Flamethrower_Scrap
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · su un effetto
- Azione principale · Suono quando viene colpito · su un effetto
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Blocco · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Blocco · Suono quando viene colpito
Small Campfire
Furniture_Crude_Brazier
- Blocco · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Blocco · Suono quando viene colpito
1 voci di debug, modello e senza nome
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · su un effetto
- Azione principale · Suono quando viene colpito · su un effetto
NPC (3)
3 voci di debug, modello e senza nome
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Goblin_Lobber
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · su un effetto
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · su un effetto
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Lobber
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · su un effetto
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · su un effetto
Test Entity Effect Filter
Test_Entity_Effect_Filter
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · su un effetto
- Comportamento degli NPC · Suono quando viene colpito · su un effetto
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -2 dB a 0 dB
- Volume da +6 dB a 0 dB