Drop Items Ingots
Evento sonoro · 0,31 s · 1 livello · 1 variante
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -4 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st
Drop_Items_Ingots_StereoStereo · 44,1 kHz · 0,31 s · 8,4 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Drop_Items_Ingots
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drop_Items_Ingots.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoni
- L'attenuazione inizia da
- 2 Blocchi
- Distanza massima di ascolto
- 16 Blocchi
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6
- Istanze simultanee
- 50
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Stereo · 44,1 kHz · 0,31 s · 8,4 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (12)
Adamantite Ingot
Ingredient_Bar_Adamantite
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Bronze Ingot
Ingredient_Bar_Bronze
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Cobalt Ingot
Ingredient_Bar_Cobalt
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Copper Ingot
Ingredient_Bar_Copper
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Gold Ingot
Ingredient_Bar_Gold
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Iron Ingot
Ingredient_Bar_Iron
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Mithril Ingot
Ingredient_Bar_Mithril
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Onyxium Ingot
Ingredient_Bar_Onyxium
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Prisma Ingot
Ingredient_Bar_Prisma
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Silver Ingot
Ingredient_Bar_Silver
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Thorium Ingot
Ingredient_Bar_Thorium
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Veilbound Key
Coffer_Key
- Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5