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AltroToolsDrill

Drill Spin End

Evento sonoro · 2,04 s – 2,26 s · 2 livelli · 8 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume +5 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · nessuna ripetizione entro 1 riproduzioni

Goblin_Drill_Wind_Down_01Mono · 48 kHz · 0,74 s · 14,5 KB

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Goblin_Drill_Wind_Down_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 14,8 KB

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Goblin_Drill_Wind_Down_03Mono · 48 kHz · 1 s · 17,4 KB

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Livello 2

Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,5 s · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 3 riproduzioni

Emit_Goblin_Steam_A_01Mono · 48 kHz · 1,76 s · 21,9 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_02Mono · 48 kHz · 1,74 s · 21,4 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_03Mono · 48 kHz · 1,64 s · 20,7 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_04Mono · 48 kHz · 1,67 s · 20,9 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_05Mono · 48 kHz · 1,54 s · 19,8 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Drill_Spin_End
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Drill/SFX_Drill_Spin_End.json
Volume dell'evento
-8 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,74 s · 14,5 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Drill Spin End — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting