Dragon Sleep
Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 1 variante
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st
Dragon_Sleep_Loop_01Mono · 48 kHz · 14,6 s · 132,5 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Dragon_Sleep
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Mythic/Dragon/SFX_Dragon_Sleep.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 15 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 45 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,35
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Dragon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Loudimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 14,6 s · 132,5 KB
Utilizzato da
NPC (1)
Frost Dragon
Dragon_Frost
- Animazione · Sleep
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5