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Door Wooden Open

Evento sonoro · 0,94 s – 1,16 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -4,4 dB · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Door_Wooden_Open_01Mono · 44,1 kHz · 0,94 s · 28,1 KB

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Door_Wooden_Open_02Mono · 44,1 kHz · 1,16 s · 31 KB

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Door_Wooden_Open_03Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 28,1 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Door_Wooden_Open
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Wooden_Open.json
Volume dell'evento
-0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
10
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,94 s · 28,1 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Door Wooden Open — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting