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UIInteractions

Door Temple Light Close

Evento sonoro · 1,55 s – 1,58 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -4,1 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Door_Temple_Light_Close_01Mono · 44,1 kHz · 1,58 s · 44,4 KB

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Door_Temple_Light_Close_02Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 41,5 KB

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Door_Temple_Light_Close_03Mono · 44,1 kHz · 1,58 s · 43,1 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Door_Temple_Light_Close
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Temple_Light_Close.json
Volume dell'evento
+4,1 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
10
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,58 s · 44,4 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -0,9 dB a 0 dB
    • Volume da 0 dB a -4,1 dB
Door Temple Light Close — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting