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UIInteractions

Door Temple Dark Open

Evento sonoro · 2,34 s – 2,64 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -2,9 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Door_Temple_Dark_Open_01Mono · 44,1 kHz · 2,59 s · 62,9 KB

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Door_Temple_Dark_Open_02Mono · 44,1 kHz · 2,64 s · 63 KB

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Door_Temple_Dark_Open_03Mono · 44,1 kHz · 2,34 s · 56,8 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Door_Temple_Dark_Open
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Temple_Dark_Open.json
Volume dell'evento
+2,9 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
10
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2,59 s · 62,9 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -0,9 dB a 0 dB
    • Volume da 0 dB a -2,9 dB
Door Temple Dark Open — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting