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AltroDeployables

Deployable Totem Slowing Despawn

Evento sonoro · 2,31 s – 3,8 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -1 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Deployable_Totem_Slowing_Despawn_01Mono · 48 kHz · 3,8 s · 36,6 KB

0:000:03

Deployable_Totem_Slowing_Despawn_02Mono · 48 kHz · 2,31 s · 22,1 KB

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Deployable_Totem_Slowing_Despawn_03Mono · 48 kHz · 3,09 s · 32,1 KB

0:000:03

Dati tecnici

ID evento
SFX_Deployable_Totem_Slowing_Despawn
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Deployables/SFX_Deployable_Totem_Slowing_Despawn.json
Volume dell'evento
+1 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 3,8 s · 36,6 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -3 dB a -2 dB
    • Volume da 0 dB a -1 dB
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