Daggers T2 Swing Double
Evento sonoro · 1,03 s · 3 livelli · 14 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume +3 dB · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Daggers_Swing_Double_Base_01Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,1 KB
Daggers_Swing_Double_Base_02Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,2 KB
Daggers_Swing_Double_Base_03Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,2 KB
Daggers_Swing_Double_Base_04Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,6 KB
Daggers_Swing_Double_Base_05Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,2 KB
Daggers_Swing_Double_Base_06Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,2 KB
Livello 2
Volume -4 dB · Ritardo di avvio 0,07 s · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Daggers_T2_Slash_Layer_01Mono · 48 kHz · 0,96 s · 11,8 KB
Daggers_T2_Slash_Layer_02Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12 KB
Daggers_T2_Slash_Layer_03Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12 KB
Daggers_T2_Slash_Layer_04Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12 KB
Livello 3
Volume -14 dB · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Daggers_T2_Swing_Double
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Daggers/SFX_Daggers_T2_Swing_Double.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Daggers (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,1 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (17)
Adamantite Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Adamantite Saurian Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Ancient Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze_Ancient
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Bone Claws
Weapon_Daggers_Claw_Bone
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Cobalt Daggers
Weapon_Daggers_Cobalt
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Copper Daggers
Weapon_Daggers_Copper
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Doomed Outlander Daggers
Weapon_Daggers_Doomed
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Doomed Outlander Fang Daggers
Weapon_Daggers_Fang_Doomed
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Feran Bone Daggers
Weapon_Daggers_Bone
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Iron Daggers
Weapon_Daggers_Iron
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Mithril Daggers
Weapon_Daggers_Mithril
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Onyxium Daggers
Weapon_Daggers_Onyxium
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Stone Trork Daggers
Weapon_Daggers_Stone_Trork
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Thorium Daggers
Weapon_Daggers_Thorium
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Void Crystal Daggers
Weapon_Daggers_Void_Crystal
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
1 voci di debug, modello e senza nome
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5