Daggers T1 Stab Retreat
Evento sonoro · 0,93 s · 3 livelli · 13 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume +3 dB · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Daggers_Swing_Base_01Mono · 48 kHz · 0,46 s · 6,4 KB
Daggers_Swing_Base_02Mono · 48 kHz · 0,46 s · 6,6 KB
Daggers_Swing_Base_03Mono · 48 kHz · 0,46 s · 6,4 KB
Daggers_Swing_Base_04Mono · 48 kHz · 0,46 s · 6,5 KB
Daggers_Swing_Base_05Mono · 48 kHz · 0,46 s · 6,3 KB
Daggers_Swing_Base_06Mono · 48 kHz · 0,44 s · 6,7 KB
Livello 2
Volume -6 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Daggers_Backstep_Base_01Mono · 48 kHz · 0,84 s · 8,8 KB
Daggers_Backstep_Base_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 9 KB
Daggers_Backstep_Base_03Mono · 48 kHz · 0,84 s · 9 KB
Livello 3
Volume -14 dB · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Daggers_T1_Stab_Retreat
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Daggers/SFX_Daggers_T1_Stab_Retreat.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Daggers (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,46 s · 6,4 KB
Utilizzato da
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5