Crystal Break
Evento sonoro · 2,19 s – 2,63 s · 4 livelli · 16 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume +7,5 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Crystal_Break_Layer_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 51,9 KB
Crystal_Break_Layer_02Mono · 44,1 kHz · 2,63 s · 63,6 KB
Crystal_Break_Layer_03Mono · 44,1 kHz · 2,14 s · 50,9 KB
Livello 2
Volume -4 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Crystal_Magic_Sweetener_01Mono · 48 kHz · 1,7 s · 18,3 KB
Crystal_Magic_Sweetener_02Mono · 48 kHz · 1,69 s · 17,1 KB
Crystal_Magic_Sweetener_03Mono · 48 kHz · 1,66 s · 17 KB
Crystal_Magic_Sweetener_04Mono · 48 kHz · 1,75 s · 18,2 KB
Crystal_Magic_Sweetener_05Mono · 48 kHz · 1,65 s · 17,4 KB
Livello 3
Volume +6 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni
Glass_Break_01Mono · 48 kHz · 2,36 s · 18,2 KB
Glass_Break_02Mono · 48 kHz · 2,43 s · 17,7 KB
Glass_Break_03Mono · 48 kHz · 2,3 s · 17 KB
Glass_Break_04Mono · 48 kHz · 2,19 s · 15,5 KB
Glass_Break_05Mono · 48 kHz · 2,32 s · 17,9 KB
Livello 4
Volume -5 dB
Ice_Break_01Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 38,8 KB
Ice_Break_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 39,4 KB
Ice_Break_03Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 40 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Crystal_Break
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Crystal/SFX_Crystal_Break.json
- Volume dell'evento
- -7,5 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 51,9 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (57)
Blue Crystal
Rock_Crystal_Blue_Block
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Blue Crystal - Large
Rock_Crystal_Blue_Large
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Blue Crystal - Medium
Rock_Crystal_Blue_Medium
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Blue Crystal - Small
Rock_Crystal_Blue_Small
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Crystallized Dirt
Soil_Dirt_Crystal
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Cyan Crystal
Rock_Crystal_Cyan_Block
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Cyan Crystal - Large
Rock_Crystal_Cyan_Large
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Cyan Crystal - Medium
Rock_Crystal_Cyan_Medium
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Cyan Crystal - Small
Rock_Crystal_Cyan_Small
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Diamond
Rock_Gem_Diamond
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Emerald
Rock_Gem_Emerald
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Green Crystal
Rock_Crystal_Green_Block
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Green Crystal - Large
Rock_Crystal_Green_Large
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Green Crystal - Medium
Rock_Crystal_Green_Medium
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Green Crystal - Small
Rock_Crystal_Green_Small
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Iridescent Crystal - Large
Rock_Crystal_Iridescent_Large
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Iridescent Crystal - Medium
Rock_Crystal_Iridescent_Medium
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Iridescent Crystal - Small
Rock_Crystal_Iridescent_Small
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Pink Crystal
Rock_Crystal_Pink_Block
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Pink Crystal - Large
Rock_Crystal_Pink_Large
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Pink Crystal - Medium
Rock_Crystal_Pink_Medium
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Pink Crystal - Small
Rock_Crystal_Pink_Small
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Poison Potion Bomb
Weapon_Bomb_Potion_Poison
- Azione secondaria · Il proiettile scompare · sul proiettile
- Azione secondaria · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Purple Crystal
Rock_Crystal_Purple_Block
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
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Purple Crystal - Large
Rock_Crystal_Purple_Large
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Purple Crystal - Medium
Rock_Crystal_Purple_Medium
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Purple Crystal - Small
Rock_Crystal_Purple_Small
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Red Crystal
Rock_Crystal_Red_Block
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Red Crystal - Large
Rock_Crystal_Red_Large
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Red Crystal - Medium
Rock_Crystal_Red_Medium
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Red Crystal - Small
Rock_Crystal_Red_Small
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Ruby
Rock_Gem_Ruby
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Sapphire
Rock_Gem_Sapphire
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Topaz
Rock_Gem_Topaz
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Voidstone
Rock_Gem_Voidstone
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White Crystal
Rock_Crystal_White_Block
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White Crystal - Large
Rock_Crystal_White_Large
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White Crystal - Medium
Rock_Crystal_White_Medium
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White Crystal - Small
Rock_Crystal_White_Small
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Yellow Crystal
Rock_Crystal_Yellow_Block
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Yellow Crystal - Large
Rock_Crystal_Yellow_Large
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Yellow Crystal - Medium
Rock_Crystal_Yellow_Medium
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Yellow Crystal - Small
Rock_Crystal_Yellow_Small
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Zephyr
Rock_Gem_Zephyr
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
13 voci di debug, modello e senza nome
Build_Lightsource_Blue
Build_Lightsource_Blue
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Build_Lightsource_Cyan
Build_Lightsource_Cyan
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Build_Lightsource_Green
Build_Lightsource_Green
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Build_Lightsource_Orange
Build_Lightsource_Orange
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Build_Lightsource_Pink
Build_Lightsource_Pink
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Build_Lightsource_Red
Build_Lightsource_Red
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Build_Lightsource_White
Build_Lightsource_White
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Build_Lightsource_Yellow
Build_Lightsource_Yellow
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Build_Lightsource_YellowLight
Build_Lightsource_YellowLight
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Rock_Crystal_Void_Block
Rock_Crystal_Void_Block
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Rock_Crystal_Void_Large
Rock_Crystal_Void_Large
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Rock_Crystal_Void_Medium
Rock_Crystal_Void_Medium
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Rock_Crystal_Void_Small
Rock_Crystal_Void_Small
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
NPC (3)
Burnt Skeleton Alchemist
Skeleton_Burnt_Alchemist
- Comportamento degli NPC · Il proiettile scompare · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
2 voci di debug, modello e senza nome
Void Crystal
Template_Void_Anomaly_Crystal
- Comportamento degli NPC · SoundEventId
Void Fiend
Template_Void_Spawn_Entombed
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Altri file di gioco e codice del server (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Livello 1: Volume da +10 dB a +7,5 dB