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PassaggiCoins

Coins Hit

Evento sonoro · 0,93 s – 1,16 s · 2 livelli · 8 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume -4 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -3 … 0 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Coins_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,77 s · 9,2 KB

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Coins_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,4 KB

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Coins_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,88 s · 10,6 KB

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Coins_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,85 s · 10,3 KB

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Coins_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,88 s · 9,6 KB

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Livello 2

Volume -5 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st

Metal_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,16 s · 30 KB

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Metal_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 26,8 KB

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Metal_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 24,5 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Coins_Hit
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Coins/SFX_Coins_Hit.json
Volume dell'evento
-5 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
4
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,77 s · 9,2 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Coins Hit — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting