Coins Break
Evento sonoro · 1,23 s – 1,46 s · 2 livelli · 7 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume -2 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -3 … 0 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni
Coins_Break_01Mono · 48 kHz · 1,27 s · 14,6 KB
Coins_Break_02Mono · 48 kHz · 1,23 s · 14,3 KB
Coins_Break_03Mono · 48 kHz · 1,36 s · 15,5 KB
Coins_Break_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 15,5 KB
Coins_Break_05Mono · 48 kHz · 1,46 s · 17 KB
Livello 2
Volume -8 dB · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Metal_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 25,5 KB
Metal_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 26,4 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Coins_Break
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Coins/SFX_Coins_Break.json
- Volume dell'evento
- -5 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 4
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,27 s · 14,6 KB
Utilizzato da
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5