Club Wood Impact
Evento sonoro · 1,88 s – 1,89 s · 1 livello · 2 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st
Club_Wood_Impact_Layer_01Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 32,2 KB
Club_Wood_Impact_Layer_02Mono · 44,1 kHz · 1,89 s · 35,5 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Club_Wood_Impact
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Club/Wood/SFX_Club_Wood_Impact.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 32,2 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (13)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Crude Club
Weapon_Club_Crude
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Scrap Club
Weapon_Club_Scrap
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Scrap Washboard Club
Weapon_Club_Scrap_Washboard
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Stone Trork Club
Weapon_Club_Stone_Trork
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Altri file di gioco e codice del server (2)
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Shack_Enkindled/Enkindled_Shack_Undead_002.prefab.jsonPrefab
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Shack_Enkindled/Enkindled_Shack_Undead_005.prefab.jsonPrefab
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -2 dB a -1 dB
- Volume da +1 dB a 0 dB