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PassaggiClay Pot Large

Clay Pot Large Walk

Evento sonoro · 1,74 s – 1,79 s · 2 livelli · 8 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume -6 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Walk_Soft_01Mono · 44,1 kHz · 0,24 s · 10,4 KB

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Walk_Soft_02Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 14,7 KB

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Walk_Soft_03Mono · 44,1 kHz · 0,37 s · 13,9 KB

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Walk_Soft_04Mono · 44,1 kHz · 0,4 s · 14,3 KB

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Livello 2

Volume -6 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Clay_Pot_Large_Walk
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Clay_Pot_Large/SFX_Clay_Pot_Large_Walk.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,24 s · 10,4 KB

Modello per altri 1 eventi

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Livello 1: Volume da +6 dB a -6 dB
    • Livello 2: Volume casuale (minimo) da -1,9 dB a 0 dB
    • Livello 2: Volume da +6 dB a -6 dB
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