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AltroToolsCapture Crate

Capture Crate Spawn Fail Local

Evento sonoro · 1,36 s – 1,47 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st

Capture_Crate_Fail_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,47 s · 14,5 KB

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Capture_Crate_Fail_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,36 s · 13,2 KB

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Capture_Crate_Fail_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,39 s · 13,6 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Capture_Crate_Spawn_Fail_Local
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Capture_Crate/SFX_Capture_Crate_Spawn_Fail_Local.json
Volume dell'evento
-5 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Stereo · 48 kHz · 1,47 s · 14,5 KB

Utilizzato da

Nessun utilizzo trovato nei file del server

Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Capture Crate Spawn Fail Local — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting