Vai al contenuto
NPCBeastsCamel

Camel Sleep

Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,5 s · Ciclo infinito · Volume casuale -4,4 … 0 dB · Tonalità casuale -3,86 … +1,65 st

Camel_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 4,55 s · 105,3 KB

0:000:04

Camel_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 5,09 s · 122,1 KB

0:000:05

Camel_Sleep_03Mono · 44,1 kHz · 5,28 s · 136,5 KB

0:000:05

Camel_Sleep_04Mono · 44,1 kHz · 5,08 s · 127,7 KB

0:000:05

Dati tecnici

ID evento
SFX_Camel_Sleep
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Camel/SFX_Camel_Sleep.json
Volume dell'evento
-6 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
2 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
10 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,5
Istanze simultanee
3
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_NPC_Camel (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 4,55 s · 105,3 KB

Utilizzato da

NPC (2)

Camel

Camel

  • Animazione · Sleep

Camel

Tamed_Camel

  • Animazione · Sleep

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Camel Sleep — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting