Cactus Hit
Evento sonoro · 0,88 s – 0,99 s · 1 livello · 5 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -1 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni
Cactus_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,92 s · 10,8 KB
Cactus_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,95 s · 10,8 KB
Cactus_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,99 s · 11,4 KB
Cactus_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,92 s · 10,6 KB
Cactus_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,88 s · 11 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Cactus_Hit
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cactus/SFX_Cactus_Hit.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,92 s · 10,8 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (7)
Cactus - Ball
Plant_Cactus_Ball_1
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Cactus - Bottom
Plant_Cactus_1
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Cactus - Middle
Plant_Cactus_2
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Cactus - Top
Plant_Cactus_3
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Flat Cactus
Plant_Cactus_Flat_2
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Large Flat Cactus
Plant_Cactus_Flat_3
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Small Flat Cactus
Plant_Cactus_Flat_1
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5