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BlocchiCactus

Cactus Break

Evento sonoro · 0,96 s – 1 s · 1 livello · 5 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -2 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Cactus_Break_01Mono · 48 kHz · 0,98 s · 12 KB

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Cactus_Break_02Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,4 KB

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Cactus_Break_03Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,7 KB

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Cactus_Break_04Mono · 48 kHz · 0,96 s · 11 KB

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Cactus_Break_05Mono · 48 kHz · 1 s · 11,2 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Cactus_Break
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cactus/SFX_Cactus_Break.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
4
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,98 s · 12 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Cactus Break — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting