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NPCLivestockBunny

Bunny Hurt

Evento sonoro · 0,24 s – 0,35 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Probabilità 20 % · Volume casuale -4,4 … 0 dB · Tonalità casuale -8,84 … 0 st

Bunny_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 0,25 s · 11,6 KB

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Bunny_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 0,25 s · 12,4 KB

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Bunny_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 0,14 s · 5,1 KB

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Bunny_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 0,19 s · 10,6 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Bunny_Hurt
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Hurt.json
Volume dell'evento
-14 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
2
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,25 s · 11,6 KB

Utilizzato da

NPC (3)

Bunny

Bunny

  • Animazione · Hurt

Bunny

Tamed_Bunny

  • Animazione · Hurt

Bunny

Temple_Bunny

  • Animazione · Hurt

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Bunny Hurt — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting