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NPCLivestockBunny

Bunny Death

Evento sonoro · 0,74 s – 0,95 s · 1 livello · 6 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -14 dB · Volume casuale -4,4 … 0 dB · Tonalità casuale -8,84 … 0 st

Bunny_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB

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Bunny_Death_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 31,2 KB

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Bunny_Death_03Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 31,7 KB

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Bunny_Death_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 27,6 KB

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Bunny_Death_05Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 27,6 KB

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Bunny_Death_06Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 27,1 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Bunny_Death
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Death.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
2
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB

Utilizzato da

NPC (3)

Bunny

Bunny

  • Animazione · Death

Bunny

Tamed_Bunny

  • Animazione · Death

Bunny

Temple_Bunny

  • Animazione · Death

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Bunny Death — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting