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BlocchiBrazier

Brazier Build

Evento sonoro · 1,52 s · 2 livelli · 2 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume +3,1 dB

Build_1Mono · 44,1 kHz · 0,14 s · 6,6 KB

0:000:00

Livello 2

Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,05 s · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Torch_OnMono · 44,1 kHz · 1,47 s · 47 KB

0:000:01

Dati tecnici

ID evento
SFX_Brazier_Build
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Brazier/SFX_Brazier_Build.json
Volume dell'evento
-3,1 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,14 s · 6,6 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Livello 1: Volume da +6 dB a +3,1 dB
Brazier Build — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting