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BlocchiBranch

Branch Build

Evento sonoro · 0,14 s · 1 livello · 1 variante

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -2,9 dB

Build_1Mono · 44,1 kHz · 0,14 s · 6,6 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Branch_Build
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Branch/SFX_Branch_Build.json
Volume dell'evento
+2,9 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,14 s · 6,6 KB

Utilizzato da

Nessun utilizzo trovato nei file del server

Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume da 0 dB a -2,9 dB
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