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BlocchiBramble

Bramble Break

Evento sonoro · 1,12 s – 1,31 s · 1 livello · 5 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Bramble_Break_01Mono · 48 kHz · 1,31 s · 16,6 KB

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Bramble_Break_02Mono · 48 kHz · 1,27 s · 15,6 KB

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Bramble_Break_03Mono · 48 kHz · 1,26 s · 16,3 KB

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Bramble_Break_04Mono · 48 kHz · 1,12 s · 13,9 KB

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Bramble_Break_05Mono · 48 kHz · 1,26 s · 15,2 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Bramble_Break
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Bramble/SFX_Bramble_Break.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
5
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,31 s · 16,6 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -2 dB a 0 dB
    • Volume da +3 dB a 0 dB