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ArmiBowSignature

Bow T2 Signature Shoot

Evento sonoro · 2,77 s – 3,28 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume +6 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +1 st

Bow_T2_Signature_Shoot_01Mono · 48 kHz · 2,94 s · 27,5 KB

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Bow_T2_Signature_Shoot_02Mono · 48 kHz · 3,28 s · 27,7 KB

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Bow_T2_Signature_Shoot_03Mono · 48 kHz · 2,77 s · 26,7 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Bow_T2_Signature_Shoot
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/Signature/SFX_Bow_T2_Signature_Shoot.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
15 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
45 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Loudimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 2,94 s · 27,5 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (17)

2 voci di debug, modello e senza nome

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Bow T2 Signature Shoot — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting