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ArmiBow

Bow T2 Shoot

Evento sonoro · 1,2 s – 1,4 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume +6 dB · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +3 st

Bow_T2_Shoot_01Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB

0:000:01

Bow_T2_Shoot_02Mono · 48 kHz · 1,2 s · 14,3 KB

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Bow_T2_Shoot_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 16,5 KB

0:000:01

Dati tecnici

ID evento
SFX_Bow_T2_Shoot
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Shoot.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
15 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
45 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Loudimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (24)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Bomb Shortbow

Weapon_Shortbow_Bomb

  • Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 3

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Combat Shortbow

Weapon_Shortbow_Combat

  • Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
  • Azione principale · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • + altri 1

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Pull Shortbow

Weapon_Shortbow_Pull

  • Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 3

Ricochet Shortbow

Weapon_Shortbow_Ricochet

  • Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
  • Azione principale · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • + altri 1

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
4 voci di debug, modello e senza nome

NPC (8)

Component Instruction Attack Sequence Cactee

Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Spirit

Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Ember Spirit

Spirit_Ember

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Frost Spirit

Spirit_Frost

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Incandescent Skeleton Head

Skeleton_Incandescent_Head

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Root Spirit

Spirit_Root

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Thunder Spirit

Spirit_Thunder

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
1 voci di debug, modello e senza nome

Template

Template_Beasts_Passive_Cactee

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (massimo) da +0,8 dB a 0 dB
Bow T2 Shoot — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting