Bow T2 Shoot
Evento sonoro · 1,2 s – 1,4 s · 1 livello · 3 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume +6 dB · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +3 st
Bow_T2_Shoot_01Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB
Bow_T2_Shoot_02Mono · 48 kHz · 1,2 s · 14,3 KB
Bow_T2_Shoot_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 16,5 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Bow_T2_Shoot
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Shoot.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 15 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 45 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Loudimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (24)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Bomb Shortbow
Weapon_Shortbow_Bomb
- Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 3
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Combat Shortbow
Weapon_Shortbow_Combat
- Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
- Azione principale · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- + altri 1
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Pull Shortbow
Weapon_Shortbow_Pull
- Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 3
Ricochet Shortbow
Weapon_Shortbow_Ricochet
- Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
- Azione principale · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- + altri 1
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
4 voci di debug, modello e senza nome
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
Two-Handed Bow
Debug_Bow_Two_Handed
- Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
- Azione principale · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- + altri 1
NPC (8)
Component Instruction Attack Sequence Cactee
Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Component Instruction Attack Sequence Spirit
Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Ember Spirit
Spirit_Ember
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Frost Spirit
Spirit_Frost
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Incandescent Skeleton Head
Skeleton_Incandescent_Head
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Root Spirit
Spirit_Root
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Thunder Spirit
Spirit_Thunder
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
1 voci di debug, modello e senza nome
Template
Template_Beasts_Passive_Cactee
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (massimo) da +0,8 dB a 0 dB