Bow T2 Draw
Evento sonoro · 1,63 s – 1,84 s · 1 livello · 3 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume +6 dB · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Bow_T2_Draw_01Mono · 48 kHz · 1,84 s · 24,4 KB
Bow_T2_Draw_02Mono · 48 kHz · 1,72 s · 22,1 KB
Bow_T2_Draw_03Mono · 48 kHz · 1,63 s · 22,7 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Bow_T2_Draw
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Draw.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,84 s · 24,4 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (20)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Bomb Shortbow
Weapon_Shortbow_Bomb
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Combat Shortbow
Weapon_Shortbow_Combat
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Pull Shortbow
Weapon_Shortbow_Pull
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Ricochet Shortbow
Weapon_Shortbow_Ricochet
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
3 voci di debug, modello e senza nome
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Two-Handed Bow
Debug_Bow_Two_Handed
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (massimo) da +0,8 dB a 0 dB