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ArmiBow

Bow T2 Draw

Evento sonoro · 1,63 s – 1,84 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume +6 dB · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Bow_T2_Draw_01Mono · 48 kHz · 1,84 s · 24,4 KB

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Bow_T2_Draw_02Mono · 48 kHz · 1,72 s · 22,1 KB

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Bow_T2_Draw_03Mono · 48 kHz · 1,63 s · 22,7 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Bow_T2_Draw
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Draw.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,84 s · 24,4 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (20)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Bomb Shortbow

Weapon_Shortbow_Bomb

  • AbilitĂ  1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • AbilitĂ  1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Combat Shortbow

Weapon_Shortbow_Combat

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Pull Shortbow

Weapon_Shortbow_Pull

  • AbilitĂ  1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • AbilitĂ  1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1

Ricochet Shortbow

Weapon_Shortbow_Ricochet

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
3 voci di debug, modello e senza nome

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (massimo) da +0,8 dB a 0 dB
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