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ArmiBow

Bow T1 Shoot Local

Evento sonoro · 1,31 s – 1,46 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume +6 dB · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … 0 st

Bow_T1_Shoot_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,46 s · 18,9 KB

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Bow_T1_Shoot_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,32 s · 17,8 KB

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Bow_T1_Shoot_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,31 s · 17,4 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Bow_T1_Shoot_Local
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T1_Shoot_Local.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoni
L'attenuazione inizia da
2 Blocchi
Distanza massima di ascolto
16 Blocchi
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6
Istanze simultanee
50
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Stereo · 48 kHz · 1,46 s · 18,9 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (massimo) da +0,8 dB a 0 dB
Bow T1 Shoot Local — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting