Bow T1 Block Impact
Evento sonoro · 0,51 s – 1,01 s · 1 livello · 2 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Tonalità casuale -4 … +2 st
Bow_T1_Block_01Mono · 48 kHz · 1,01 s · 11 KB
Bow_T1_Block_02Mono · 48 kHz · 0,51 s · 8,8 KB
Bow_T1_Block_02Mono · 48 kHz · 0,51 s · 8,8 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Bow_T1_Block_Impact
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T1_Block_Impact.json
- Volume dell'evento
- +6 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,01 s · 11 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (15)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -4 dB a 0 dB
- Volume da +4 dB a 0 dB