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NPCLivestockBoar

Boar Sleep

Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 2 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -8 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … 0 st

Boar_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 4 s · 133,3 KB

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Boar_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 4,66 s · 145,6 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Boar_Sleep
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Boar/SFX_Boar_Sleep.json
Volume dell'evento
-8 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
2 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
10 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
3
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_NPC_Boar (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 4 s · 133,3 KB

Utilizzato da

NPC (2)

Boar

Boar

  • Animazione · Sleep

Boar

Tamed_Boar

  • Animazione · Sleep

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Boar Sleep — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting