Boar Run
Evento sonoro · Ciclo infinito · 2 livelli · 10 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,5 s · Probabilità 50 % · Ciclo infinito · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -8,84 … +4,54 st
Boar_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 22 KB
Boar_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,34 s · 15,4 KB
Boar_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,27 s · 12,3 KB
Boar_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 16,4 KB
Boar_Run_05Mono · 44,1 kHz · 0,52 s · 21,4 KB
Boar_Run_06Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 26,4 KB
Livello 2
Volume 0 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -4 … 0 dB · Tonalità casuale -3 … +3 st
Hoof_Small_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,7 KB
Hoof_Small_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,7 KB
Hoof_Small_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 17,2 KB
Hoof_Small_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,6 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Boar_Run
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Boar/SFX_Boar_Run.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Boar (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 22 KB
Utilizzato da
NPC (2)
Boar
Boar
- Animazione · Flee
- Animazione · Run
- Animazione · RunBackward
Boar
Tamed_Boar
- Animazione · Flee
- Animazione · Run
- Animazione · RunBackward
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Livello 1: Volume casuale (minimo) da -6 dB a -5 dB
- Livello 1: Volume da +1 dB a 0 dB
- Livello 2: Volume casuale (minimo) da -10 dB a -4 dB
- Livello 2: Volume da +6 dB a 0 dB