Vai al contenuto
ArmiGunsBlunderbuss

Blunderbuss Load

Evento sonoro · 2,5 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -3 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st

Blunderbuss_Load_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 57,6 KB

0:000:02

Blunderbuss_Load_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 65 KB

0:000:02

Blunderbuss_Load_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 66,2 KB

0:000:02

Blunderbuss_Load_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 63,5 KB

0:000:02

Dati tecnici

ID evento
SFX_Blunderbuss_Load
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Guns/Blunderbuss/SFX_Blunderbuss_Load.json
Volume dell'evento
+3 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 57,6 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -1 dB a 0 dB
    • Volume da 0 dB a -3 dB
Blunderbuss Load — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting