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NPCBeastsBison

Bison Idle

Evento sonoro · 1,19 s – 1,21 s · 1 livello · 2 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -4,1 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Probabilità 15 % · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -3,86 … +1,65 st

Bison_Idle_01Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 29,2 KB

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Bison_Idle_02Mono · 44,1 kHz · 1,09 s · 29,1 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Bison_Idle
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Idle.json
Volume dell'evento
+4,1 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,5
Istanze simultanee
3
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 29,2 KB

Utilizzato da

NPC (2)

Bison

Bison

  • Animazione · Idle

Bison

Tamed_Bison

  • Animazione · Idle

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -6 dB a -2 dB
    • Volume da 0 dB a -4,1 dB
Bison Idle — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting