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NPCBeastsBison

Bison Hurt

Evento sonoro · 0,48 s – 0,65 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Probabilità 20 % · Tonalità casuale -3,86 … +3,16 st

Bison_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 15,2 KB

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Bison_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 0,4 s · 16,4 KB

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Bison_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 20,7 KB

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Bison_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 0,52 s · 17,3 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Bison_Hurt
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Hurt.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,5
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 15,2 KB

Utilizzato da

NPC (2)

Bison

Bison

  • Animazione · Hurt

Bison

Tamed_Bison

  • Animazione · Hurt

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -0,9 dB a 0 dB
    • Volume da +6 dB a 0 dB
Bison Hurt — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting