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NPCBeastsBison

Bison Death

Evento sonoro · 1,6 s – 1,77 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Tonalità casuale -3,86 … +1,65 st

Bison_Death_01Mono · 44,1 kHz · 1,6 s · 37,8 KB

0:000:01

Bison_Death_02Mono · 44,1 kHz · 1,77 s · 41,7 KB

0:000:01

Bison_Death_03Mono · 44,1 kHz · 1,6 s · 35,4 KB

0:000:01

Dati tecnici

ID evento
SFX_Bison_Death
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Death.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,5
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,6 s · 37,8 KB

Utilizzato da

NPC (2)

Bison

Bison

  • Animazione · Death

Bison

Tamed_Bison

  • Animazione · Death

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -1,9 dB a 0 dB
    • Volume da +6 dB a 0 dB
Bison Death — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting