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NPCBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Stomp Impact

Evento sonoro · 2,48 s – 2,5 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -3 dB · Tonalità casuale -1,8 … +1,6 st

Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 73 KB

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Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 70,4 KB

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Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 71,8 KB

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Golem_Earth_Foley_Stomp_Impact_04Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 74,1 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Bear_Voidtaken_Stomp_Impact
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Stomp_Impact.json
Volume dell'evento
+3 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
35 Blocchi
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,4
Istanze simultanee
3
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Golem_Frost (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 73 KB

Utilizzato da

NPC (1)

1 voci di debug, modello e senza nome

Template

Template_Bear_Voidtaken_Boss

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Bear Voidtaken Stomp Impact — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting