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NPCBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Run

Evento sonoro · Ciclo infinito · 2 livelli · 9 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume +1 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Probabilità 80 % · Ciclo infinito · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st

Bear_Voidtaken_Growl_01Mono · 48 kHz · 1,11 s · 13,9 KB

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Bear_Voidtaken_Growl_02Mono · 48 kHz · 1,25 s · 14 KB

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Bear_Voidtaken_Growl_03Mono · 48 kHz · 1,44 s · 15,4 KB

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Bear_Voidtaken_Growl_04Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16,1 KB

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Bear_Voidtaken_Growl_05Mono · 48 kHz · 1,55 s · 16,4 KB

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Livello 2

Volume 0 dB · Ciclo infinito · Tonalità casuale -3 … +3 st

Hoof_Large_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16 KB

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Hoof_Large_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 16,3 KB

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Hoof_Large_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,1 KB

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Hoof_Large_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,1 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Bear_Voidtaken_Run
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Run.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,5
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,11 s · 13,9 KB

Utilizzato da

NPC (1)

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animazione · Run

Modelli NPC senza ruolo (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animazione · Run

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Bear Voidtaken Run — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting