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NPCBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Roar

Evento sonoro · 3,5 s – 4 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -1 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Bear_Voidtaken_Roar_01Mono · 48 kHz · 4 s · 30,2 KB

0:000:04

Bear_Voidtaken_Roar_02Mono · 48 kHz · 4 s · 29,8 KB

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Bear_Voidtaken_Roar_03Mono · 48 kHz · 4 s · 28,8 KB

0:000:04

Bear_Voidtaken_Roar_04Mono · 48 kHz · 3,5 s · 27,2 KB

0:000:03

Dati tecnici

ID evento
SFX_Bear_Voidtaken_Roar
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Roar.json
Volume dell'evento
+1 dB
Altezza del suono dell'evento
-3 Mezzitoni
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
35 Blocchi
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,5
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: StartAttenuationDistance, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 4 s · 30,2 KB

Utilizzato da

NPC (2)

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animazione · Alerted
  • Animazione · Death
  • Animazione · DeathDrown
  • + altri 3
1 voci di debug, modello e senza nome

Template

Template_Bear_Voidtaken_Boss

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Modelli NPC senza ruolo (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animazione · Alerted
  • Animazione · Death
  • Animazione · DeathDrown
  • + altri 3

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Bear Voidtaken Roar — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting