Bear Grizzly Sleep
Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 2 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st
Bear_Grizzly_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 10,8 s · 324,5 KB
Bear_Grizzly_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 11,8 s · 350,1 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Bear_Grizzly_Sleep
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Sleep.json
- Volume dell'evento
- -5 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 2 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 10 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,5
- Istanze simultanee
- 3
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 10,8 s · 324,5 KB
Utilizzato da
NPC (3)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Animazione · Sleep
Voidtaken Grizzly
Bear_Voidtaken
- Animazione · Sleep
1 voci di debug, modello e senza nome
Template
Template_Placeholder
- Animazione · Sleep
Modelli NPC senza ruolo (1)
Bear Grizzly Voidtaken2
Bear_Grizzly_Voidtaken2
- Animazione · Sleep
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5