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NPCBeastsBear Grizzly

Bear Grizzly Hurt

Evento sonoro · 1,95 s – 2,55 s · 1 livello · 5 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -1 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Probabilità 75 % · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +4,54 st

Bear_Grizzly_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 2,45 s · 39,6 KB

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Bear_Grizzly_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 2,4 s · 39,8 KB

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Bear_Grizzly_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 2,35 s · 35,8 KB

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Bear_Grizzly_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 2,37 s · 36,1 KB

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Bear_Grizzly_Hurt_05Mono · 44,1 kHz · 1,85 s · 33,1 KB

0:000:01

Dati tecnici

ID evento
SFX_Bear_Grizzly_Hurt
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Hurt.json
Volume dell'evento
+1 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,5
Istanze simultanee
1
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2,45 s · 39,6 KB

Utilizzato da

NPC (2)

Grizzly Bear

Bear_Grizzly

  • Animazione · Hurt
  • Animazione · HurtDrown
  • Animazione · HurtFly
  • + altri 1
1 voci di debug, modello e senza nome

Template

Template_Placeholder

  • Animazione · Hurt
  • Animazione · HurtDrown
  • Animazione · HurtFly
  • + altri 1

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -3 dB a -2 dB
    • Volume da 0 dB a -1 dB
Bear Grizzly Hurt — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting