Bear Grizzly Hurt
Evento sonoro · 1,95 s – 2,55 s · 1 livello · 5 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -1 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Probabilità 75 % · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +4,54 st
Bear_Grizzly_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 2,45 s · 39,6 KB
Bear_Grizzly_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 2,4 s · 39,8 KB
Bear_Grizzly_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 2,35 s · 35,8 KB
Bear_Grizzly_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 2,37 s · 36,1 KB
Bear_Grizzly_Hurt_05Mono · 44,1 kHz · 1,85 s · 33,1 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Bear_Grizzly_Hurt
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Hurt.json
- Volume dell'evento
- +1 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,5
- Istanze simultanee
- 1
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2,45 s · 39,6 KB
Utilizzato da
NPC (2)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Animazione · Hurt
- Animazione · HurtDrown
- Animazione · HurtFly
- + altri 1
1 voci di debug, modello e senza nome
Template
Template_Placeholder
- Animazione · Hurt
- Animazione · HurtDrown
- Animazione · HurtFly
- + altri 1
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -3 dB a -2 dB
- Volume da 0 dB a -1 dB