Bear Grizzly Death
Evento sonoro · 3,07 s – 3,6 s · 1 livello · 5 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Bear_Grizzly_Death_01Mono · 44,1 kHz · 3,6 s · 70,9 KB
Bear_Grizzly_Death_02Mono · 44,1 kHz · 3,57 s · 62,2 KB
Bear_Grizzly_Death_03Mono · 44,1 kHz · 3,25 s · 62,7 KB
Bear_Grizzly_Death_04Mono · 44,1 kHz · 3,12 s · 52,6 KB
Bear_Grizzly_Death_05Mono · 44,1 kHz · 3,07 s · 53,9 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Bear_Grizzly_Death
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Death.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,5
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 3,6 s · 70,9 KB
Utilizzato da
NPC (2)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Animazione · Death
- Animazione · DeathDrown
- Animazione · DeathFly
- + altri 1
1 voci di debug, modello e senza nome
Template
Template_Placeholder
- Animazione · Death
- Animazione · DeathDrown
- Animazione · DeathFly
- + altri 1
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -1,9 dB a 0 dB
- Volume da +6 dB a 0 dB