Bear Grizzly Alerted
Evento sonoro · 3,5 s – 3,87 s · 1 livello · 3 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -2 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Bear_Grizzly_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB
Bear_Grizzly_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 3,61 s · 67,1 KB
Bear_Grizzly_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 3,87 s · 65,4 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Bear_Grizzly_Alerted
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Alerted.json
- Volume dell'evento
- +2 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,5
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB
Utilizzato da
NPC (2)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Animazione · Alerted
- Animazione · Roar
1 voci di debug, modello e senza nome
Template
Template_Placeholder
- Animazione · Alerted
- Animazione · Roar
Altri file di gioco e codice del server (1)
- PrefabsPrefabs/Hunt/Generic/Site.prefab.jsonPrefab
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -2 dB a 0 dB
- Volume da 0 dB a -2 dB