Axe Crude Swing
Evento sonoro · 1,32 s – 1,4 s · 2 livelli · 8 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume -4 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +5 st
Axe_Crude_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,38 s · 24,6 KB
Axe_Crude_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 24,8 KB
Axe_Crude_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,32 s · 23,5 KB
Axe_Crude_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 24,5 KB
Livello 2
Volume -4 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Axe_Crude_Swing
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Crude/SFX_Axe_Crude_Swing.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoni
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,38 s · 24,6 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (5)
Crude Axe
Weapon_Axe_Crude
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Doomed Outlander Axe
Weapon_Axe_Doomed
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Feran Bone Axe
Weapon_Axe_Bone
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Rusty Iron Axe
Weapon_Axe_Iron_Rusty
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Stone Trork Axe
Weapon_Axe_Stone_Trork
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5